До релиза «Кореи» осталось совсем немного — игра официально выйдет уже 4 августа. Пока мы завершаем подготовку к запуску, выпустили хотфикс с исправлениями и улучшениями стабильности, ИИ самолётов, карьеры, интерфейса и других элементов игры.
С нетерпением ждём официального релиза и момента, когда к пилотам раннего доступа присоединятся новые игроки!
СТАБИЛЬНОСТЬ
Исправлен вылет игры в сетевой игре с участием лодок.
Исправлен вылет игры при одновременном отображении большого количества эффектов частиц.
Исправлен вылет игры при определении радаром направления на воздушные цели.
Исправлен редкий вылет игры при обновлении элементов интерфейса — например, значков на карте.
ИИ-САМОЛЁТЫ
Исправлено наведение на цель самолётами под управлением ИИ при полёте в перевёрнутом положении.
Скорректировано наведение ракет самолётами под управлением ИИ при включённом бесконечном боезапасе.
При атаке ракетами самолёты под управлением ИИ больше не уклоняются от возвышенностей, которые не мешают ракете достичь цели.
F-86 Sabre под управлением ИИ: исправлена работа ступенчатого управления воздушными тормозами.
Улучшено наведение ракет на цели, расположенные на вершинах гор.
Улучшено огибание рельефа самолётами под управлением ИИ при атаке неподвижных целей.
Исправлен расчёт дистанции, необходимой для выхода из пикирования, из-за которого самолёты под управлением ИИ не могли атаковать цели на склонах возвышенностей.
Улучшен выбор наземных целей: скорректированы приоритеты и радиус поиска, а здания исключены из списка доступных целей.
Снижен приоритет танков при выборе наземных целей самолётами под управлением ИИ, если на борту нет бомб.
Улучшена атака целей, расположенных на горных серпантинах.
Скорректировано условие завершения манёвра: теперь он прекращается после снижения контролируемых параметров — перегрузки, скорости и числа Маха — до 90% от пороговых значений.
Скорректированы условия, при которых самолёты под управлением ИИ начинают выполнять манёвр «восходящая спираль» в воздушном бою.
Исправлена ситуация, когда сбитый самолёт не засчитывался в статистике.
Упрощённый B-29 под управлением ИИ: добавлен учёт пожара и критических повреждений. Если их последствия не устранены в течение пяти секунд, пилот погибает, а самолёт засчитывается игроку как сбитый.
Изменены приоритеты выбора наземных целей. В первую очередь самолёты под управлением ИИ атакуют самолёты на земле, затем танки и локомотивы, транспорт, корабли и артиллерию, зенитную артиллерию и в последнюю очередь пехоту.
Исправлена работа приоритетов выбора наземных целей при отдаче команды на атаку через командирское меню.
Самолёты под управлением ИИ больше не атакуют строения без прямого указания.
ИНТЕРФЕЙС
Исправлен подсчёт целей в статистике полка.
Исправлена ситуация, когда юниты могли пропадать из резерва. Теперь самолёт можно заменить, если за пилотом не закреплён другой самолёт.
Исправлен сброс параметров генерации карьеры.
Исправлена двойная отправка результатов миссии.
При автоматическом планировании миссии точнее учитывается текущее время.
Функции «Заменить самолёт» и «Досье пилота» теперь недоступны при отсутствии пилота.
Исправлена ситуация, когда экран результатов миссии не закрывался при наличии событий в карьере.
Улучшено сохранение расстановки юнитов.
Исправлено выравнивание некоторых эмблем эскадрилий.
В телеметрию возвращены данные об оборотах двигателя и давлении наддува.
Исправлена ситуация, когда после переключения между окнами с помощью Alt+Tab появлялся второй курсор.
Исправлен учёт в статистике уничтожения большого открытого ангара на аэродроме.
Исправлен учёт в статистике уничтожения больших мостов.
Исправлен учёт в статистике уничтожения американских радаров.
КАРЬЕРА
Скорректирован учёт выполнения задач в миссиях ночного перехвата. Задача считается выполненной после уничтожения всех бомбардировщиков либо после уничтожения или повреждения одного из них с последующей посадкой на своём аэродроме.
Скорректирован выбор целей для перехвата.
Для Восточного блока скорректирован набор миссий ночного перехвата: теперь они посвящены перехвату тяжёлых бомбардировщиков.
Скорректированы даты базирования «16th FIS» в конце 1951 года.
Исправлены названия аэродромов базирования «39th FIS».
Скорректирована логика проверки условий доступности меню быстрого перемещения.
САМОЛЁТЫ
F-86A-5: индикатор настройки и значение отклонения стабилизатора в мультименю теперь отображаются корректно при его регулировке.
Ла-11: теперь корректно работают сигнальные лампы счётчика патронов.
Исправлена ситуация, когда стартер отключался после неудачной попытки запуска двигателя.
Исправлен запуск двигателя при отключённых помощниках.
Теперь при возвращении в кабину после выхода из самолёта корректно учитывается остаток топлива.
F-80: режим автоматического удержания горизонтального полёта больше не отключается при запуске миссии вне зависимости от высоты и выбранной загрузки.
Ла-11: при включённых помощниках управления двигателем параметры форсажного режима больше не превышают установленные ограничения.
Исправлена физика контакта самолётов с водой при приводнении.
Ил-10: исправлено отображение модели пилота при виде от стрелка — она больше не увеличивается и не выходит за пределы кабины.
КАМЕРА
Команда сброса вида камеры (Num 5) теперь полностью возвращает камеру в положение по умолчанию, включая её наклон по крену.
УПРАВЛЕНИЕ И УСТРОЙСТВА
На джойстиках FFBeast исправлена инверсия смещения силовой нейтрали при триммировании по крену — теперь нейтральное положение ручки управления изменяется в правильном направлении.
Улучшено восстановление связи с джойстиком после её потери — например, из-за перегрузки USB-хаба или временной потери доступа к устройству. Теперь связь восстанавливается быстрее и стабильнее, с меньшим количеством подтормаживаний.
Улучшена работа джойстиков с силовой обратной связью (force feedback): положение нейтрали и усилие на ручке управления теперь реалистичнее меняются во время полёта.
С учётом отзывов пользователей скорректированы сила и частота тряски джойстиков с силовой обратной связью (force feedback).
Благодарим всех игроков, которые присылали сообщения об ошибках.