«КОРЕЯ. СЕРИЯ ИГР ИЛ-2»
В РЕЛИЗЕ!
Здравствуйте, пилоты!

Сегодня для нашей команды и всей серии «Ил-2» начинается новая глава — «Корея» официально вышла.

Этот день стал возможен благодаря людям, искренне увлечённым историей и авиасимуляторами. Тем, для кого важны не только устройство боевых машин и тонкости пилотирования, но и исторический контекст: эпоха, события и судьбы людей. Тем, кто проводит долгие часы в виртуальном небе и ценит каждый элемент, из которого складывается ощущение настоящего полёта и воздушного боя.
Спасибо всем, кто ждал игру, следил за её разработкой, обсуждал новости и делился своим мнением. Ваша поддержка помогала нам двигаться вперёд и напоминала, ради кого мы создаём игры.

Отдельную благодарность хотим выразить участникам раннего доступа. Вы одними из первых поднялись в небо «Кореи», осваивали самолёты, проходили «Карьеру» и внимательно изучали игру. Ваши отзывы, замечания и предложения стали важной частью разработки. Мы ценим ваш вклад, внимательно изучаем обратную связь и продолжаем использовать её в дальнейшей работе над игрой.

Релиз — важная веха, но не финальная точка. Мы продолжим улучшать игру, развивать её возможности и наполнять небо новыми событиями. Команда уже работает над будущими обновлениями и масштабным дополнением, о котором мы расскажем совсем скоро.

«Корея. Серия игр Ил-2» доступна на официальном сайте и в Steam. Выбирайте удобную площадку, занимайте своё место в кабине — и до встречи в небе!
ПАТЧНОУТ: 1.001
Для участников раннего доступа подготовлен патчноут — в нём собраны изменения и исправления, внесённые в игру после выхода хотфикса от 31 июля.
ДВИЖОК И РЕДАКТОР МИССИЙ
ПЕРВЫЙ ЗАПУСК ИГРЫ
  • Если из игровых устройств подключён только геймпад, автоматически включается режим управления со стабилизацией самолёта.
  • При первом запуске игры автоматически определяется разрешение экрана.

ИНТЕРФЕЙС И СЕРВИСЫ
  • Ускорена загрузка главного меню при включённом автоматическом входе.
  • Исправлена работа внутриигровых ссылок на сервисы «Ил-2: Серия игр».
  • Устранено мерцание обводки портретов в «Карьере».

ГРАФИКА
  • Исправлено переключение уровней детализации статичных кораблей в портах.

ИНСТРУМЕНТЫ РЕДАКТОРА
  • В редакторе миссий добавлен скрытый объект Fake_Object_Primary. Он позволяет авторам миссий указать точку на карте, которую самолёты под управлением ИИ будут атаковать в первую очередь.
  • В редакторе миссий для любого вида строя теперь можно установить размер звена в группе самолётов — три или четыре машины. Настройка влияет на распределение команд игрока, выполняющего роль командира.
  • Добавлена утилита Mission Resaver для авторов миссий и администраторов игровых серверов.
  • В команду Formation добавлена настройка размера звена, которая влияет на командирское меню.
ИНЖЕНЕРНАЯ ЧАСТЬ
САМОЛЁТЫ
  • F-80C10: увеличена прочность законцовок крыла — теперь они не разрушаются от небольшой перегрузки с тяжёлыми подвесками.
  • F-80C10: в «Карьере» и «Редакторе заданий» ПТБ на 165 галлонов заменены на ПТБ на 265 галлонов.
  • Ил-10: исправлено отображение внутренних элементов хвостовой части при повреждениях.
  • Исправлена работа осветительных бомб в сетевой игре.

ИИ-САМОЛЁТЫ
  • Доработаны алгоритмы ведения воздушного боя самолётами под управлением ИИ — снижена вероятность столкновения с землёй.
  • Скорректировано ограничение на выполнение манёвров у земли: минимальная допустимая высота теперь рассчитывается для пикирования под углом 45 градусов.
  • Скорректированы условия начала манёвра «снижение по спирали».
  • Исправлена работа команды командира «Возврат домой»: ведомые теперь летят на аэродром вылета, а не на ближайший.
  • Исправлена логика самостоятельного возвращения ведомых после израсходования боезапаса: теперь они летят на аэродром вылета, а не на ближайший.
  • При выполнении команды «Вернуться домой» аэродром теперь ищется рядом с указанной в миссии командой посадки.
  • Команды «Делай как я» и «Указание цели взглядом» временно скрыты из командирского меню и вернутся после доработки.
  • Исправлена логика захода самолётов под управлением ИИ для сброса осветительных бомб.
  • Самолёты под управлением ИИ теперь сбрасывают осветительные бомбы только во время горизонтального полёта.

АВТОПИЛОТ И ПОМОЩНИКИ УПРАВЛЕНИЯ
  • Допустимое отклонение от заданной высоты, при котором автопилот горизонтального полёта не отключается принудительно, увеличено с ~50 до ~120 метров.
  • Помощник автоматического удержания горизонта теперь отключается при отклонении от заданной высоты более чем на 120 м.
  • Помощник автоматического удержания скороподъёмности теперь отключается при значительном отклонении рулей.

ИНТЕРФЕЙС
  • Исправлено отображение единиц измерения в брифингах миссий, сгенерированных в «Карьере» и «Редакторе заданий», при выборе настройки «По самолёту».

УПРАВЛЕНИЕ
  • Исправлено сохранение настроек мёртвых зон для осей тяги и аналогичных осей.
  • Исправлена работа инверсии управления.
ИНТЕРФЕЙС
КАРЬЕРА
  • Исправлено отображение результата «Карьеры» с учётом успешности операций.
  • Добавлены иконки для ночных миссий в «Карьере».
  • Исправлена ситуация, при которой во время просмотра ночной миссии нельзя было выбрать дневную.
  • Время на главном экране «Карьеры» теперь обновляется после каждой миссии.
  • При создании «Карьеры» закреплена выдвижная панель с информацией о полке.
  • Описание кампании теперь автоматически показывается при её первом открытии. Позднее его можно открыть по отдельной кнопке.
  • В диалоге перемещения в «Карьере» действие теперь можно подтвердить нажатием клавиши со стрелкой вправо.
  • Неигровые дни в календаре теперь отображаются более светлым цветом.
  • Устранено отображение тегов переноса строки в текстах брифингов «Карьеры».

КАРТА
  • Исправлено дублирование подписей при соединении на карте линий разных типов.

СООБЩЕНИЯ ОТ ИГРОКОВ
  • При отключении соответствующей настройки сообщения других игроков больше не отображаются на экране.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
МИССИИ
  • В миссиях перехвата группы бомбардировщиков и их прикрытие теперь стартуют после взлёта игрока.
  • В «Карьере» увеличена высота полёта бомбардировщиков и групп прикрытия.
  • В «Редакторе заданий» при старте игрока с аэродрома высота полёта теперь определяется по группе бомбардировщиков.
  • Добавлены варианты деактивации аэродромной маршрутной точки, предотвращающие застревание на ней группы игрока.
  • В миссиях сопровождения тяжёлых бомбардировщиков увеличена высота маршрута.
  • Скорректированы погодные условия для формирования миссий перехвата и сопровождения бомбардировщиков.
  • Исправлена логика бомбардировочных миссий, из-за которой задание могло завершиться до сброса бомб.
  • Высота ожидания над аэродромом по умолчанию и высота маршрута бомбардировщиков теперь составляют 6000 м.
  • Группы прикрытия теперь располагаются за основной группой с интервалом 1000 метров.
  • В миссиях типа «Патрулирование района» увеличена высота полёта к цели, что позволяет сократить расход топлива.
  • Устранена ситуация, когда в «Карьере» и «Редакторе заданий» перехватчики получали бомбы.

КАРЬЕРА
  • Завершена работа над экзаменами для всех самолётов.
  • До появления необходимых типов миссий временно исключены операции, связанные с высадкой на архипелаге Хэдао: 39 — «Отражение десанта на Хэдао», 40 — «Десант на Хэдао», 41 — «Противодействие плану Туман над Хэдао», 42 — «Туман над Хэдао».
  • В районе архипелага Хедао удалены зоны операций без доступных миссий.
  • Для 821-го ИАП СССР, а также 16-го и 43-го ИАП НОАК в день начала «Карьеры» теперь устанавливается лётная погода.
  • Исправлено создание «Карьеры» на F-84E в составе 111th FBS и 182nd FBS ВВС США.
  • Ла-11: в четвёртом экзамене исправлено движение колонны техники.

САМОЛЁТЫ И ИИ
  • Ту-2: уменьшена бомбовая нагрузка в версии тяжёлого бомбардировщика.
  • F-80C10: в «Карьере» по умолчанию теперь предлагаются подвесные топливные баки «Misawa».
  • Исправлено отображение боевого радиуса на экране настройки самолёта.
  • После получения команды игрока «Возврат на базу» ведомые теперь расходятся и поочерёдно сбрасывают или отстреливают подвесное вооружение.
  • Устранена проблема, из-за которой после отправки части или всех ведомых на базу командой «Возврат домой» могла нарушиться работа сценария миссии игрока — в частности, могли перестать переключаться маршрутные точки.

СТАТИСТИКА И ПРОЧЕЕ
  • Уничтожение цехов-складов теперь учитывается во внутриигровой статистике.
  • Самолёты на стоянке теперь учитываются как наземные объекты в послемиссионной статистике и «Карьере».
  • Увеличена продолжительность эффекта затемнения при пропуске этапа миссии — переход стал более плавным.
КОНТЕНТ
  • Исправлен расчёт повреждений, наносимых горящим напалмом.
  • Источники дыма на линии фронта теперь расположены на уровне земли.
  • Исправлена анимация гибели членов пехотных отделений.
Благодарим всех игроков, которые присылали сообщения об ошибках.

Если вы встретили какую-то ошибку, то, пожалуйста, напишите о ней в техническую поддержку.