Кроме самой таблицы лидеров, система рейтинга позволит просматривать подробную карточку достижений каждого участника. В ней будут представлены более детальный счёт побед по категориям объектов и дополнительные показатели: K/S, K/D, GK/D и другие. Также карточка будет содержать сведения о наградах и предпочитаемых самолётах.
Таким образом, система рейтинга игроков представляет собой довольно масштабный и сложный инструмент социального взаимодействия и соревнования между игроками.
Мы планировали эту систему с самого начала разработки «Кореи», но не всё удалось успеть к релизу, поэтому появление этой функции пришлось перенести на послерелизный период. Теперь мы продолжаем выполнять задуманное: в ближайшее время таблица лидеров станет доступна игрокам в обновлении 1.006.
Второе нововведение — доработанный диалог командира группы. Это меню, которое игрок использует для отдачи команд своим ИИ-ведомым. Здесь с давних пор существовала одна фундаментальная проблема.
Принятие решений конкретным ИИ-лётчиком — сложный процесс, который зависит от множества факторов: сценария миссии, команд игрока, боевой обстановки в воздухе и на земле, состояния самолёта, запаса топлива и вооружения и многого другого.
Например, самолёт под управлением ИИ мог получить команду игрока «Прикрывай меня», но в этот момент сам находился под прямой атакой противника. Сначала ему нужно выйти из-под атаки и только потом приступать к выполнению приказа. Или игрок приказывает ведомому атаковать наземные цели, но тот уже возвращается на аэродром, поскольку запас топлива опустился ниже критического уровня, и выполнить приказ не может.
В реальном полёте такие ситуации проясняются через радиообмен. Мы стремимся максимально расширить его возможности в игре, о чём рассказывали в предыдущих выпусках дневника, однако здесь есть ограничения. Ведь дело не только в том, что сообщает ведомый, но и в возможности ведущего задать голосом уточняющий вопрос и получить на него ответ.