У каждого устройства свои силовые возможности, у каждого пользователя — свои представления о том, какими должны быть ощущения от полёта и как их добиться. Различаются и условия обустройства лётного места. Теперь у игроков больше возможностей настроить всё так, чтобы ощущения были максимально близки к настоящим. Ведь даже от высоты установки ручки управления относительно пользователя зависит, какие усилия нужны для передачи максимально правдоподобных ощущений. И теперь всё это можно регулировать.
После релиза, помимо расширения настроек силовой обратной связи, мы завершили создание графических схем назначения команд кнопкам различных игровых устройств. Все они доступны как в папке игры «Game\Doc\Input Maps», так и на нашем сайте в
разделе поддержки.
Все схемы подготовлены на шести языках, на которые локализована игра. Помимо семидесяти схем для джойстиков и геймпадов, в комплект входят раскладки команд для стандартной клавиатуры и мыши.
Там же можно найти небольшую инструкцию о том, как с помощью режима Big Picture в Steam адаптировать для работы с «Кореей» геймпады Steam Controller и Nintendo Switch Controller, которые по умолчанию не являются DirectInput-совместимыми устройствами. Эта инструкция поможет не только пользователям, приобретшим игру в Steam, но и тем, кто купил её на нашем сайте.
Все схемы устройств подготовлены в форматах A4 и A3 и сохраняют читаемость при инвертировании цветов. Это позволит распечатать их в хорошем качестве как на цветном, так и на чёрно-белом принтере.