Дневник разработчиков
Выпуск 82
Приветствуем, товарищи!

Сегодня выходит очередное обновление раннего доступа, в котором множество улучшений, делающих наш проект ещё ближе к релизу.
Среди этих улучшений есть как важные доработки, значительно повышающие оптимизацию в высоконагруженных сценах и над городами, так и новые игровые механики. Со списком всех нововведений вы можете ознакомиться в патчноуте по этой ссылке, а в дневнике мы поговорим про самый значимый элемент игрового процесса, добавленный в этом патче, — карьеру командира.
У нас уже был дневник, посвящённый карьере, — с ним вы можете познакомиться тут. Поэтому лишний раз описывать саму карьеру командира текстом мы не будем. Но, помимо текстов, благодаря одному из участников нашей партнёрской программы — BrigadierFox, — у нас теперь есть подробный видеоразбор этой механики с советами и подсказками о том, на что обращать внимание, чтобы быть успешным в этом режиме.
Вообще, это видео входит в целый цикл обучающих видео «Лётная подготовка», которые мы подготавливаем совместно с BrigadierFox. В них будут подробные разборы и других игровых механик, других режимов игры, в целом полётов и боевых тактик.

Так что готовьтесь к большой базе знаний по проекту, а пока вернёмся к режиму карьеры.
В режиме сейчас будут доступны 19 типов миссий, на которые вы сможете отправлять своих подчинённых, ну и, разумеется, в которых сможете участвовать и лично:

  • «Отражение налёта бомбардировщиков» (два подтипа — дневной и ночной перехваты);
  • «Отражение налёта на аэродром»;
  • «Отражение налёта тяжёлых бомбардировщиков» (два подтипа — дневной и ночной перехваты);
  • «Патрулирование заданного района»;
  • «Боевое патрулирование»;
  • «Сопровождение транспортных самолётов»;
  • «Сопровождение тяжёлых бомбардировщиков»;
  • «Штурмовой удар по автоколонне»;
  • «Штурмовой удар по бронетанковой колонне»;
  • «Штурмовой удар по артиллерийской позиции»;
  • «Штурмовой удар по переднему краю противника»;
  • «Штурмовой удар по железнодорожному узлу»;
  • «Штурмовой удар по аэродрому»;
  • «Штурмовой удар по скоплению войск»;
  • «Противодействие на коммуникациях»;
  • «Ближняя авиационная поддержка»;
  • «Перелёт на новый аэродром».
Как вы можете заметить, список уже достаточно широк и позволяет проявить в бою совершенно разнообразный спектр своих навыков. И этот список мы планируем ещё и удвоить за 2026 год, а также постоянно дополнять и дальше. Например, уже есть мысли реализовать такие специфичные типы, как разведка и арткорректировка, позволяющие ещё сильнее разнообразить игровой процесс.

Этот список будет пополняться, в том числе и с добавлением новых самолётов из первого DLC. Ведь каждый из пяти новых самолётов будет обязательно участвовать в карьере. Помимо противодействия воздушным и наземным целям, появятся задачи и против флота противника.

Осенью в этот режим мы планируем добавить и запланированную фичу — запоминание повреждений сцены карты от миссии к миссии с постепенным восстановлением мостов и других повреждённых построек. Это позволит ещё сильнее усилить неповторимое ощущение влияния своих действий на игровой мир.

И хотя ИИ был значительно доработан и у него появилось множество новых функций, позволяющих данному режиму вообще существовать, нужно сделать ещё много, чтобы в воздушном бою самолёты под управлением ИИ вели себя более правдоподобно. Поэтому следующими шагами будут доработки и улучшения именно искусственного интеллекта. Все эти улучшения, в том числе, основаны на обратной связи, получаемой от вас, от пользователей.
К моменту релиза мы планируем добавить ещё и специальный режим обучения в интерфейсе «Карьеры», который позволит быстро освоить особенности игрового процесса и элементы управления им.

В общем, планы по улучшению режима достаточно амбициозные. Но и без озвученных планируемых новшеств текущий объём режима, уже добавленный в ранний доступ, весьма огромен. Большой перечень типов миссий в совокупности с бесчисленным количеством вариантов условий, создаваемых с помощью ситуаций, происходящих в каждом вылете и влияющих на последующие, — всё это создаёт невероятно интересный и иммерсивный режим. И этот режим, помимо усиленного погружения в игровые события, делает ещё и старт каждой новой карьеры поистине уникальным игровым опытом.
Каждая новая карьера — это новое путешествие, неповторимое, делающее каждый новый вылет чем‑то особенным и запоминающимся. И благодаря всему этому карьеру интересно перепроходить, запускать её за разные стороны конфликта, разные самолёты, разные подразделения. Все те новшества, которые пока только готовятся, будут лишь добавлять новые путешествия, а те, что есть сейчас, уже доступны и ждут, когда вы погрузитесь в них.
Так что запускайте ранний доступ, берите под своё крыло виртуальных бойцов и врывайтесь в битву за Корею! Мы с нетерпением ждём ваших отзывов в наших соцсетях — ВК, Телеграм и Телеграм чат

На связи.

До встречи в небе и удачной охоты!