Сейчас к инструментам генеративных технологий достаточно просто получить доступ кому угодно. Из-за этого мы видим большое количество очень специфического контента.
Этот контент обладает свойствами, которые характерны произведениям, в которых затрачено безумное количество человеческого времени на проработку, и при этом это качество соседствует с полнейшей безвкусицей и, казалось бы, детскими ошибками. Такими ошибками, которые бы себе никогда не позволил художник, знающий, как своими руками создать высокодетализированное и сложное произведение.
Этот диссонанс зачастую и пугает. Человек, который не проходил путь создания таких работ, за большим количеством сложных деталей, сделанных на основе статистики, просто не видит каких-то простых ошибок, но чувствует, что что-то не так. Из-за этого формируется ощущение зловещей долины. На начальных этапах развития технологий найти эти ошибки было просто, например, посчитав количество пальцев. Сейчас же таких заметных ошибок всё меньше, но они есть, они спрятаны всё глубже, но подсознательно безусловно чувствуются. И вот для того, чтобы произведение было хорошим, без мастера, знающего своё дело, знающего, как добиться качественного результата своими руками, не обойтись.
Данные технологии хорошо подходят для того, чтобы сократить рутинные задачи хорошему художнику. Они позволяют высвободить время для создания большего количества мощных произведений. Но они не подходят для создания хорошего произведения целиком, без творца.
Ещё одним нюансом данной технологии, который важно учитывать, является то, что она базируется на данных, которые в неё загрузили. Эти данные перемалываются, и выдаётся некий результат. С одной стороны, это чем-то схоже с тем, как и человек что-либо производит. Мы также получаем некий жизненный опыт, вдохновляемся увиденным, который впоследствии применяем. За одним очень важным исключением: технология выдаёт некий усреднённый вариант на основе статистики и сформированного запроса, а человек в свою работу вкладывает определённые цели, и в его решения вмешивается гораздо большее число специфических факторов, влияющих на результат.
У любого здравомыслящего человека возникает некоторая ненависть к этой технологии в тех случаях, когда она применяется на основе чужого труда для получения очень посредственного и пустого собственного результата. В таких ситуациях теряется некоторая надежда вообще на всё человечество. Но эту надежду важно не терять.
И вот с этими мыслями, с пониманием этих моментов, мы и подходим к этим технологиям.
Мы не отрицаем преимуществ и силы данного инструментария, но считаем, что им стоит пользоваться только при условии большого понимания сферы, в которой эта технология применяется, и важно, чтобы она применялась на основе собственных идей, собственных наработок и материалов.
Разбор применения технологии начнём с той области, в которой её использование наиболее очевидно, и она уже есть в схожем виде и в других симуляторах достаточно давно.